三国杀高手进阶必看文 牌序的终极攻略
2013-01-11 21:38:28 来源: 评论:0 点击:
孙权牌序上的内容似乎也不是很多,毕竟三国杀最难的地方是“干什么”,而孙权在考虑“干什么”方面又比大多数武将要难,因为能者多劳且孙权自由度高选择枝多。孙权的难点永远都是“制衡什么”而不是具体牌序,所以本文对孙权也只能告一段落了,因为不想超出本文的能力范围
假如你能把所有武将的技能都了然于胸,无论用谁都能一丝不苟打出在当前局面的理论上最佳牌序
那恭喜你,你的牌风相当稳健,你已经将牌序的第一层境界融会贯通了
对你没听错,前面所有的理论通通只是第一层境界而已,当你进入第二层境界之时,你会发现我前面所有写的东西可能根本没多少参考价值。
现在来进入第二层境界:信息误导
所谓信息误导也并不是什么很高深的境界,就算完全没有把第一层境界融会贯通也能玩信息误导,但比第一层要多了点想象力。
简单来说,信息误导就是“不按照常理出牌”
我前面就说过你的每一步出牌都会给敌人信息量,而信息误导则是故意透露信息来误导敌人的判断。
玩信息误导绝对不能在路人局玩,在水平靠谱的熟人房里发挥吧,以下所有问建立在全场高水平基础上。
问:7位忠郭嘉,中了兵粮寸断天妒了一张顺手牵羊,手里一张暗的过河拆桥一张暗的-1马,6位反无+1,主公头上贴着乐,按照你的判断反贼手里有一张无懈可击,出牌策略是“装-1马顺主乐”“拆主乐”,牌序应当如何?
答:都知道对方无懈时锦囊按照重要性升序打,所以这里的正确牌序是“拆主乐”“装-1马顺主乐”。
问:7位忠郭嘉,中了兵粮寸断天妒了一张顺手牵羊,手里一张暗的过河拆桥无马,6位反无+1,主公头上贴着乐,按照你的判断反贼手里有一张无懈可击,出牌策略是“顺6位反”“拆主乐”,牌序应当如何?
答:都知道对方无懈时锦囊按照重要性升序打,所以这里的正确牌序是“顺6位反”“拆主乐”。
以上回答的都没错,第一层境界的人肯定都是这么出牌的。然后我们再来看看敌人视角。
问:你是4位反,手里只有一张无懈而且根据之前的无懈取消情况判断只有这么一张无懈,现在看到7位忠郭嘉,中了兵粮寸断天妒了一张顺手牵羊,然后他对中乐的主公使用过河拆桥,无懈否?
答:郭嘉肯定有顺手,但却先拆主公,这牌序不正常,唯一的解释就是郭嘉藏着暗-1马,所以不该无懈这个过拆
这回答不错哦,如果没有考虑到这点直接就无懈过拆的话,肯定会被郭嘉装-1顺来乐反糊在反贼头上,这也是第一层境界的巅峰了
什么你觉得反贼不无懈有点不可思议?我以前在338发过这样一个投票贴,因为玩33的大多相当注重牌序,结果超过3/4的人都选择不无懈过拆,应该能说明一些问题。
那现在再次回到前一个问题,但此时的郭嘉已经进入第二层境界了,他会如何选择?
问:明顺暗拆无-1,出牌策略是“顺6位反”“拆主乐”,牌序应当如何?
答:先顺手6位反几乎肯定骗不出无懈除非无懈正巧就在他手里,待会再拆主乐还是要被无懈掉。而如果先拆主公乐,反贼却被误导着认为自己有-1马因此不打无懈,这样就能成功拆乐,所以牌序为“拆主乐”“顺6位反”
然后现在再次看反贼角度,反贼终于也进入了第二层境界,他会如何选择?
问:郭嘉明顺先拆主乐,要不要无懈掉
答:郭嘉虽然牌序不正常,但也很可能是装模作样来骗我不无懈过拆,我偏偏要去把他无懈了
是不是有点不正常了?
换角度
问:明顺暗拆无-1,出牌策略是“顺6位反”“拆主乐”,牌序应当如何?
答:就算先拆主公也骗不到反贼,而先顺手6位反则还可能逼出他的无懈,所以牌序“顺6位反”“拆主乐”
换角度
问:郭嘉明顺先拆主乐,要不要无懈掉
答:郭嘉肯定有顺手,但却先拆主公,这牌序不正常,他应该想得到就算先拆主公也骗不到我,那看来他先拆主乐的唯一的解释就是郭嘉藏着暗-1马,所以不该无懈这个过拆
……
有没有想到一个现象?没错那就是博弈。信息误导的本质就是博弈
博着博着直接给博回原点了,然后继续循环。
三国杀里的博弈现象实际上相当多,但大多都是“干什么”上的博弈,主内反的三方行动的博弈,而牵扯到牌序上的博弈却也不多
先装备诸葛连弩再杀2血0牌司马的人,不一定是菜鸟,同样反馈手牌不反馈连弩的司马也不一定是菜鸟
当局外人看那郭嘉与反贼无懈之间的斗争时可能哈哈一笑:“主公头上有乐这郭嘉居然先拆乐后用顺,是不是被先拆后顺理论给教条了?这时候显然肯定要先顺骗无懈嘛!结果那反贼居然还真不无懈!这年头还有这种手滑的,真是菜鸟虐菜”
可能有人要问我,那这种情况郭嘉的出牌到底有没有正解牌序呢?
我的回答是:没有,但也可以说是有。
先来看一个最简单的博弈模型:猜拳
A:我喜欢出剪刀(剪刀)
B:我知道你喜欢出剪刀(石头)
A:我知道你知道我喜欢出剪刀(布)
B:我知道你知道我知道你喜欢出剪刀(剪刀)
……
无限博弈之后,石头剪刀布有最优解,而这个最优解,就是我出石头剪刀布的概率全部都是1/3
因为只要这样我能保证无论你的猜拳策略是如何我都是50%胜率,但只要你的猜拳策略不是3者平均1/3分布,我就能调整我的猜拳策略让我的胜率超过50%
然后对方不得不也采取石头剪刀布平均1/3分布,这就是双方的最优解。
再看看郭嘉这种情况下具体落实到某一局的情况,郭嘉先拆后顺或者先顺后拆,都是没错的
但落实到无限局的时候,郭嘉是有那个唯一的正解的,而这个正解是概率分布的
也就是说,郭嘉在遇到这种情况的时候,正确牌序是“X%先拆后顺,(100-X)%先顺后拆”。至于这个X是多少?你别问我我可算不出,但在每局进行到当时局势的时候,牌堆去了多少牌?外头挂了多少-1马?等等所有因素都会影响到反贼打无懈的概率,同时也会影响到这里X的数值
而在每个局势进行到这里的瞬间,X都是个定值,是一个我不相信有谁能具体计算出来的定值,但的确存在。也就是说的确存在最优解,而这个最优解其实也就是怎么玩都行,这就是所谓的不按常理出牌
结语:
把牌序做到最好神马的,其实也就是在为己方谋利,在33和11里自然要把这做到尽善尽美,但身份局3方博弈的世界却不一样,该扩大战果的时候不客气,该示弱的时候不贪心,3方焦灼的时候最重要的字是“屯”,让别人因为对你手牌信息量的不足对场上真正的形式认知产生偏差,在夹缝中获利,具体就自己琢磨了不是牌序问题随便一提而已。
最后希望所有人看完之后把上面的具体内容全忘记就好,知道信息量对了解大局的重要性,知道信息量对优化行动的作用,平时打牌养成好习惯却又不教条,而不是仔仔细细把全文提到的例子全都背下来然后每次打牌都要思考个30秒想着哎呀这个到底是已知行动还是未知行动呢
因为我们是在玩游戏,而不是在做题。我自己打牌的时候的确也有我自己的习惯,完全不会把上面全文都背下来对照着打,而是经常跟着感觉走,手比脑子还快,甚至偶尔还会有出牌了之后再去从道理上考虑为啥我刚要这么打
但同时我也是很追求胜利的,我觉得这样玩着挺舒服挺放松的,胜率也不低没坑队友
这是我对待这个游戏的态度,每个人都有各自玩游戏的态度,可能有的人争强好胜就是朝着胜利前进,有的人偏娱乐,也有人只看重自己胜率上的数据,也有人是收集控求各种百胜
但必须要有一点:责任心。一桌上的每个玩家,都是对其他所有玩家负责的,不止是队友还有敌人。主公开场逃跑了或者内奸上手无脑跳反把主公给1分了,即使我是反贼我赢了我也很不爽,我觉得刚才花在那局上的时间全部都白费了,一点意思都没,那真是三国杀么?
你选将可以有偏好,倾向自己喜欢的而不是最强的,但在打牌的时候要好好打不能故意乱打,如果水平不够就尽量找同水准的房间玩,想体验高水准挂树也行
你可以不是非常执着的追求胜利,但却一定要追求胜利,在我看来场上8个人,只要有一个人不追求胜利,那这整局三国杀都变味了
总而言之言而总之,水平差不要紧,打牌态度放松也不要紧,但千万不能乱打,因为你要为其他7个人负责。玩游戏找个乐子,这是利己,其实谁都利己,但在利己之前绝对不能损人,这是底线
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