三国杀高手进阶必看文 牌序的终极攻略
2013-01-11 21:38:28 来源: 评论:0 点击:
现在引入两个概念,我把出牌阶段的所有出牌行动分成了两大类:
已知行动:我这次出牌的结果在我出牌之前就已经能毫无偏差的预料得到所有细节,所以我自己不会得到任何信息量
未知行动:我出牌之前不知道具体会发生什么,所以根据发生了什么我会得到信息量。
看起来似乎很玄乎?实际上很好分辨。
给自己装装备或换装备,这就是典型的已知行动,你这行为不会给自己带来半毛钱信息量,只会给全场的别人信息。
自己吃桃子?给别人头上贴个乐?杀一刀裸奔武将(没杀濒死求桃)?都显然是已知行动。
未知行动就更多了。
开个无中会开出啥牌呢?顺别人暗手牌会顺来个啥呢?
杀一刀有牌武将,他是会闪呢还是掉血呢?把人杀濒死了他会不会被桃起来呢?如果死了拿三张牌是啥呢?
另外如果敌人有无懈那几乎所有锦囊都是未知行动,所以我通篇接下来的所有“问”均是忽略无懈的除非我有强调有无懈!
问:过拆边上敌人的装备或者明手牌是已知行动还是未知行动?顺装备或者明手牌是已知行动还是未知行动?
答:均为已知行动,这拆顺的结果在你出牌之前就已经知道了,不会给你带来任何信息量
继续引入下一个概念
组合行动:由多个行动组合而成,不进行前面的行动就完全没办法进行下一个行动,而这一连串的行动完全可以组合起来看成是一个行动。
比如你看到有个1血1闪的敌人,此时拆一下再把他杀求桃可以直接看成是一个组合行动,再增加这个组合行动内部的行动数量也很简单啊,如果你想酒杀那就拆完喝酒杀。如果那敌人离你比较远,那你就必须拆完手牌先装上武器才能酒杀,如果你没武器只有顺手而你隔壁敌人有武器,那你就必须顺来武器再拆完手牌装上武器酒杀他,而这个顺拆装酒杀5步走看上去是5个行动,但实际操作上完全可以把他们当做是1个行动来处理。
而一个组合行动可以像其他任何一个单一行动一样划分进“已知行动”或“未知行动”里,至于如何划分其实完全只看这连续行动最后一步收招动作到底是啥行动就行了,因为连续行动在最后收招之前的所有行动必须是“已知行动”。
同样上面那个例子,如果敌人有无懈的话你的锦囊都是未知行动,而如果你在顺武器的时候被敌人无懈了,这整个组合行动都只是YY而已。
好了概念都定义完了头都大了,终于要讲具体有啥用了:
首先引入一条建议:在出第一张牌之前就规划好出牌阶段的出牌策略“干什么”,因为这样能更容易推导出“怎么干”,我后面的“问”几乎都是先决定出牌策略再思考牌序的。
但必须强调的是,出牌策略不是死的,而是应该在你每次出牌之后根据结果重新制定的,这才是真正利用到了信息带来的优化。
最好就是从一开始就想好如果对面采取这种应对措施那我就采取策略1,如果对面采取那种应对措施那我就采取策略2等等
具体应用在孙权篇里,其他地方尽量举简单的例子来突出重点所以直接略过。
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